توضیحات
3Ds Max Collection part 1
مشخصات نرم افزار 3Ds Max Collection part 1
Developer : Autodesk, Inc
Initial release : 1960; 58 years ago
Stable release :
2018 / 12 April 2017; 9 months ago
Development status : Active
Operating system : Windows 7 or later
Platform : x64
Available in : English, German, French, Brazilian Portuguese, Japanese, Chinese, Korean
Type : 3D computer graphics
License Software as a service, Trialware
Website : autodesk.com/3dsmax
تولید کننده داخلی : شرکت مهندسی نوین پندار
تعداد دی وی دی : 1 عدد
شماره مجوز : 16-0165-062691
توضیحات 3Ds Max Collection part 1
آتودسک تریدیاس مکس (به انگلیسی: Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (به انگلیسی: 3D Studio Max) نامیده میشد، یک برنامهٔ گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده است. برنامه قابلیتهای مدلسازی و ساختار قابل انعطاف افزایه داشته و میتواند بر روی سکوهای رایانش مایکروسافت ویندوز اجرا شود. تریدیاس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود.
به علاوهٔ ابزارهای مدلسازی و پویانمایی، آخرین نسخه از تریدیاس مکس، امکانات سایهزن (مانند انسداد محیط و پراکندگی زیرسطحی)، شبیهسازی پویا، ریدیوسیتی، سیستم ذرات، خلق و رندر نگاشت عادی، نورپردازی سراسری، یک واسط کاربر قابل تنظیم و زبان اسکریپتنویسی مخصوص به خودش را شامل میشود. این نرمافزار قابلیت مدلسازی به شیوهٔ نربز (NURBS) را دارا می باشد .
تاریخچه و انتشار اولیه
محصول استودیوی سهبعدی اصلی توسط گری یوست و گروه یوست برای سکوی داس خلق شد و توسط شرکت آتودسک منتشر گردید. پس از انتشار نسخهٔ چهارم استودیوی سهبعدی داس، محصول برای سکوی ویندوز انتی بازنویسی شد و به “استودیوی سهبعدی مکس” تغییر نام داد. این نسخه نیز توسط گروه یوست خلق شد و توسط کنیتکس که در آن زمان بخش رسانه و سرگرمی آتودسک بود منتشر گردید.
آتودسک نرمافزار را پس از انتشار دومین بروزرسانی استودیوی سهبعدی مکس خرید و طی دو انتشار بعدی کل مراحل توسعه را خود شرکت به صورت داخلی انجام داد. بعدها نرمافزار تحت نام “تریدیاس مکس” توسط دیسکریت، یک شرکت نرمافزاری در مونترآل که آتودسک به تازگی خریداری کرده بود منتشر شد.
بعد از انتشار نسخهٔ هفتم، دوباره لوگوی آتودسک بر روی محصول قرار گرفت و نام رسمی به حالت کنونی (“آتودسک تریدیاس مکس“) درآمد.
امکانات 3Ds Max Collection part 1
MAXScript
MAXScript یک زبان اسکریپتنویسی داخلی است که میتواند یک وظیفه را به صورت خودکار تکرار، دستورالعملهای موجود را با روشهای جدید ترکیب، ابزارها و واسطهای کاربری جدید ایجاد یا بسیار کار دیگر را انجام دهد. همچنین میتواند ماژولهای افزونهها را کاملاً با MAXScript ایجاد کرد.
کارگاه شخصیت
کارگاه شخصیت که یک افزونه از نسخهٔ چهارم مکس بود، حالا در استودیوی سهبعدی یکپارچه است و به کاربران برای حرکت و تجسم شخصیتهای مجازی کمک میکند. این سیستم با استفاده از اسباب شخصیت یا اسکلت ۲ پا که تنظیمات سهام است کار میکند، که میتواند برای شبکه شخصیتهای مناسب و نیازهای مناسب تغییر کند یا سفارشی شود. این ابزار همچنین شامل ابزارهای ویرایش قوی سویچینگ IK/FK، دستکاری حالتهای وانمود کردن، لایهها و گردش فریم کلیدیها و به اشتراکگذاری دادههای پویانمایی در سراسر اسکلت ۲ پا مختلف است. این “۲ پا” از دیگر ویژگیهای مفید اشیاء است که برای کمک به سرعت بخشیدن در تولید چرخههای راهرفتن و مسیرهای حرکت و همچنین به عنوان حرکت ثانویه است.
جستجوگر صحنه
جستجوگر صحنه ابزاری است که دید سلسله مراتبی از دادهها، تجزیه و تحلیل صحنه و تسهیل کار با صحنههای پیچیده تر را فراهم میکند. جستجوگر صحنه یک توانایی است برای مرتب، فیلتر و جستجو کردن صحنه با هر نوع شئ یا اموال (از جمله فراداده). این ویژگی که در تریدیاس مکس ۲۰۰۸ اضافه شد، اولین جزئی بود که از کدهای مدیریت شدهٔ داتنت در تریدیاس مکس بیرون از MAXScript استفاده میکرد.
واردکردن DWG
تریدیاس مکس از هر دو واردات و اتصال فایلهای DWG را پشتیبانی میکند. مدیریت حافظهٔ ارتقا یافته در تریدیاس مکس ۲۰۰۸ باعث میشود تا چندین شئ را در داخل صحنههای بزرگتر وارد کرد.
انتساب
تریدیاس مکس عملیات بافت خلاق و نقشه برداری مسطح، از جمله کاشی کاری، معکوس، چرخاندن، محو کردن، کشش UV و سستسازی را ارائه داده، نامرتبی را حذف میکند؛ UV را نگه داشته و تصویر الگوی UV را خروجی میدهد. گردش کاری بافت شامل توانایی مخلوط کردن تعداد نامحدودی از بافتها، یک مرورگر مواد/نقشه با پشتیبانی از کشیدن و رها کردن انتساب، و سلسله مراتب با عکسها میشود. گردش کاری UV شامل نقشه پوست خام، که شکافهای دلخواه را تعریف کرده و باعث میشود تا کاربر بتواند UVها را با توجه به آن شکافها تا کند، کپی/پیست کردن مصالحها، نقشهها و رنگها و دسترسی سریع به انواع نقشهها (جعبه، استوانهای، کروی) میشود.
فریمهای کلیدی کلی
دو حالت کلید زنی – کلید مجموعه و کلید اتوماتیک – پشتیبانی از گردش فریمهای کلیدی مختلف را پیشنهاد میکنند. کنترلهای سریع و بصری برای فریمهای کلیدی – از جمله: کات، کپی و پیست – به کاربر اجازه میدهند پویانماییها را به راحتی ایجاد کنند. مدار پویانمایی ممکن است به طور مستقیم در دریچهٔ دید مشاهده و ویرایش شود.
پویانمایی محدود
اشیاء را میتوان در امتداد منحنیها با هم ترازی، سرعت، نرمی، حلقه و متحرک کردن در امتداد سطح کنترل کرد. میتوان بین چند منحی متحرک با مسیر کنترل شده وزنه کرد و آن وزن را پویانمایی کرد. اشیاء را میتوان با اشیاء دیگر در بسیاری از جهات – ازجمله نگاه کردن به – جهت گیری در فضاهای مختلف مختصات، و ایجاد ارتباط در نقاط مختلف و در زمان محدود متحرک کرد.
پوست
اصطلاح پوست یا هیکل ممکن است برای رسیدن به کنترل دقیق تغییر شکل اسکلتی مورد استفاده قرار گیرد، به طوری که تغییر شکل شخصیت یکنواخت به عنوان مفاصل منتقل شده حتی در ناحیهها از جمله شانهها. تغییر شکل پوست را با استفاده از وزنه راس مستقیم، حجم رئوس تعریف شده توسط لفاف یا هر دو میتوان کنترل کرد.
کاربرد های 3Ds Max Collection part 1
استفاده در صنعت
طراحی از شهر با تریدیاس مکس
اطلاعات بیشتر: فهرست فیلمهایی که توسط آتودسک تریدیاس مکس ساخته شدهاند
فیلمهای زیادی توسط آتودسک تریدیاس مکس یا نسخههای قبلی با نام متفاوتی ساخته شدهاند. فیلمهای پرفروشی چون آواتار و ۲۰۱۲ که از گرافیک سهبعدی کامپیوتری بهره بردهاند، از این دسته میباشند. البته، در کنار آتودسک تریدیاس مکس، نرمافزار مادباکس برای ساخت بافتها استفاده شده است.
همچنین از این نرمافزار در توسعهٔ گرافیک سهبعدی رایانهای چندین بازی ویدئویی استفاده گردیده است.
مجموعههای معماری و مهندسی نیز از برای طراحی هنر مفهومی خود از آتودسک تریدیاس مکس استفاده میکنند. مکس شباهت بسیار زیادی به اتوکد دارد به همین دلیل معماران ترجیح میدهند تا از این نرمافزار برای بهترین کیفیت رندر استفاده کنند.
استفاده در آموزش
برنامههای آموزشی در سطح دوم و سوم از تریدیاس مکس در دورههای خود در گرافیک سه بعدی کامپیوتر و انیمیشنهای کامپیوتری استفاده میکنند. دانش آموزان در رقابت برای اولین بار برای شناختن انیمیشنهای سهبعدی از تریدیاس مکس استفاده میکنند.
این مجموعه شامل 3Ds Max Collection part 1
3DS Max Collection
Autodesk 3Ds Max 2008
Autodesk 3Ds Max 2009
Autodesk 3Ds Max 2010
Autodesk 3Ds Max 2011
Autodesk 3Ds Max 2012
Autodesk 3Ds Max 2013
Autodesk 3Ds Max 2014 x64
Autodesk 3Ds Max 2015 x64
Autodesk 3Ds Max 2016 x64
V-Ray Collection
V-Ray for 3dsMax 2008
V-Ray for 3dsMax 2009
V-Ray for 3dsMax 2010
V-Ray for 3dsMax 2011
V-Ray for 3dsMax 2012
V-Ray for 3dsMax 2013
V-Ray for 3dsMax 2014 x64
V-Ray for 3dsMax 2015 x64
V-Ray for 3dsMax 2016 x64
Windows Requirement
NET Framework 3.5.
NET Framework 4.
NET Framework 4.6.0.
DirectX End-User Runtimes 9.29.1974
Java SE Runtime Environment 9.0 x64
Java SE Runtime Environment 9.0 x86
Runtime Pack 17.3.14 Full
توجه : تيم شرکت عصربازي اين بازي رو با قيمت مناسب به شما عرضه مي کند و لذت بردن از بازي فوق آرزوي عصربازي است پس مي توانيد هرگونه سوالي در خصوص اين محصول را از تيم عصربازي بپرسيد و ما خوشحال ميشيم بتونيم کمکتون کنيم .
3Ds Max Collection part 1
هنوز بررسیای ثبت نشده است.